02 β Algoritmni tasvirlash: blok-sxema, psevdokod, trassirovka¶
β¬ οΈ Oldingi: 01 β Algoritm nima va uning xossalari Β· π README Β· Keyingi: 03 β Chiziqli (ketma-ket) algoritmlar β‘οΈ
Bu bobda: algoritmni kod yozishdan oldin qanday tasvirlash β uchta usul orqali: tabiiy til, blok-sxema (vizual) va psevdokod (yarim-rasmiy). Blok-sxemaning barcha standart belgilarini, psevdokod yozish konventsiyalarini va eng muhimi β trassirovkani (algoritmni qog'ozda qadamba-qadam ishlatish) o'rganamiz. Yo'l-yo'lakay o'zgaruvchi, qiymat berish (
=) vax = x + 1kabi tushunchalarni aniq tushuntiramiz.Halollik / Eslatma: bu bobdagi g'oyalar (belgilar to'plami, psevdokod uslubi) β keng qabul qilingan amaliy konventsiyalar, qat'iy matematik teorema emas; turli kitoblarda belgilar bir oz farq qilishi mumkin. Biz kitob bo'yicha yagona uslubni belgilaymiz va oxirigacha shunga amal qilamiz. Barcha Python namunalari haqiqatan ishga tushirib, chiqishi tekshirilgan.
Nega algoritmni "tasvirlash" kerak?¶
Tasavvur qiling, siz uy qurmoqchisiz. Avval g'isht terib boshlaysizmi? Yo'q β avval chizma chizasiz. Chizma sizga butun binoni boshdan-oyoq ko'rishga, xatolarni qog'ozda (g'isht emas, qalam bilan) tuzatishga imkon beradi.
Algoritm ham xuddi shunday. Kod yozish β bu g'isht terish. Lekin avval fikrni aniq ifodalash kerak: nima qilamiz, qaysi tartibda, qayerda shart bor, qayerda takrorlash bor. Bu fikrni ifodalash uchun uchta klassik usul bor:
| Usul | Nima | Kuchli tomoni | Kamchiligi |
|---|---|---|---|
| Tabiiy til | oddiy gaplar bilan tasvirlash | yozish oson, hamma tushunadi | noaniq β bir gap turlicha tushuniladi |
| Blok-sxema | shakllar va strelkalar bilan vizual sxema | oqim ko'zga ko'rinadi, mantiq aniq | katta algoritmda chalkash, chizish sekin |
| Psevdokod | tilga bog'liq bo'lmagan, deyarli kodga o'xshash matn | aniq, lekin sintaksis tutmaydi | o'qish uchun konventsiyani bilish kerak |
Eslatma: bu uchchala usul bir-birining o'rnini bosmaydi, balki to'ldiradi. Boshlovchilar ko'pincha blok-sxemadan boshlaydi (chunki vizual), tajriba ortgach psevdokodga o'tadi (chunki tezroq va kodga yaqin). Bu kitobda asosan psevdokod ishlatamiz, lekin muhim joylarda blok-sxema chizamiz.
Tabiiy tilning muammosi β bir misol¶
"Ikki sonni ol, kattasini ayt." Bu gap to'g'ridek. Lekin:
- Sonlar teng bo'lsa-chi? Qaysi birini "katta" deymiz?
- "Ol" β qayerdan? Foydalanuvchidanmi, faylmi?
- "Ayt" β ekrangami, qaytaramizmi?
Tabiiy til bu savollarga javob bermaydi β u noaniq. Algoritm esa, 1-bobda ko'rganimizdek, aniq bo'lishi shart. Shuning uchun bizga aniqroq vositalar kerak.
Blok-sxema (flowchart)¶
Blok-sxema β algoritmni shakllar va ularni bog'lovchi strelkalar orqali vizual tasvirlash. Har bir shakl bitta aniq ma'noni anglatadi. Bu β algoritmlarni o'rganishda eng qadimiy va eng intuitiv vosita.
Standart belgilar¶
| Shakl | Nomi | Ma'nosi |
|---|---|---|
| Oval | Terminal | Algoritmning boshi (Boshla) yoki oxiri (Tugat). |
| Parallelogramm | Kirish/chiqish | Ma'lumot o'qish (kirish) yoki natija chiqarish. |
| To'rtburchak | Jarayon | Hisoblash, qiymat berish (masalan s = a + b). |
| Romb | Qaror | Shart tekshirish. Ikki tarmoq chiqadi: ha va yo'q. |
| Strelka | Oqim chizig'i | Qadamlarning ketma-ketligi, yo'nalishi. |
Diqqat: romb β yagona belgi bo'lib, undan bir nechta strelka chiqadi (odatda ikkita:
ha/yo'q). Boshqa barcha bloklardan faqat bitta strelka chiqadi. Bu β blok-sxema o'qishning kaliti.
Blok-sxema qoidalari¶
- Har bir blok-sxema bitta
Boshlava kamida bittaTugatovaliga ega. - Oqim odatda yuqoridan pastga va chapdan o'ngga boradi; strelka har doim yo'nalishni ko'rsatadi.
- Qaror (romb) bloki shartni tekshiradi va
ha/yo'qbo'yicha ikki yo'lga ajraladi; bu yo'llar keyin yana birlashishi mumkin. - Strelkalar kesishmasligiga harakat qilinadi (chalkashmasligi uchun).
To'liq misol: ikki sonning kattasini topish¶
Endi yuqoridagi noaniq "kattasini ayt" masalasini aniq blok-sxemaga aylantiramiz:
Blok-sxemani "o'qib" beraylik: Boshla β a va b ni o'qi β a > b ? deb so'ra β agar ha, a ni chiqar; agar yo'q, b ni chiqar β ikki yo'l birlashadi β Tugat.
Diqqat qiling: a = b bo'lganda a > b yo'q bo'ladi, demak b chiqadi. Sonlar teng, shuning uchun bu to'g'ri (a ham, b ham bir xil). Tabiiy tildagi noaniqlik shu yerda yo'qoldi β sxema aniq qaror beradi.
Eslatma: blok-sxema ham, psevdokod ham β bir xil algoritmning turli "kiyimlari". Algoritm o'zi β fikr; tasvirlash esa shu fikrni qog'ozga tushirishning yo'li.
Psevdokod¶
Psevdokod ("pseudo" β yasama, "kod" β dastur) β bu deyarli kodga o'xshash, lekin biror dasturlash tiliga bog'liq bo'lmagan matn. U Python ham, Java ham, C ham emas β u odam o'qishi uchun mo'ljallangan. Sintaksis xatosi degan narsa yo'q: muhimi β mantiq aniq bo'lsin.
Nega psevdokod?¶
- Tilga bog'liq emas: g'oyani bir marta yozasiz, keyin istalgan tilga o'giriladi. Algoritm β fikr, til emas (1-bobni eslang).
- Tez: qavslar, nuqta-vergullar, kutubxonalar bilan ovora bo'lmaysiz. Faqat mantiqqa e'tibor.
- Aniq: tabiiy tildan ko'ra aniqroq, chunki tuzilma (shart, sikl) ochiq ko'rinadi.
Bu kitobning psevdokod uslubi¶
Butun kitob bo'yicha shu konventsiyalarga amal qilamiz. Kalit so'zlarni BOSH HARF bilan yozamiz, qadamlarni bir xil chekinish (indentatsiya) bilan ajratamiz:
ALGORITM kattasini_top(a, b)
KIRISH: ikki son a va b
CHIQISH: a va b dan kattasi
AGAR a > b BO'LSA
QAYTAR a
BO'LMASA
QAYTAR b
Asosiy kalit so'zlar:
| Psevdokod | Ma'nosi |
|---|---|
KIRISH: / CHIQISH: |
algoritm nima oladi va nima qaytaradi |
O'QI x |
kirishdan x qiymatini ol |
CHIQAR x |
x natijasini ko'rsat |
x = qiymat |
x o'zgaruvchiga qiymat ber (assignment) |
AGAR shart BO'LSA ... BO'LMASA ... |
shartli tarmoqlanish |
TAKRORLA ... GACHA / HAR i UCHUN ... |
sikl (takrorlash) |
QAYTAR x |
natijani qaytar va to'xta |
Diqqat:
=belgisi psevdokodda (va aksariyat tillarda) "teng" emas, "qiymat ber" degani.x = 5β "x ga 5 ni joyla" deb o'qiladi, "x 5 ga teng" emas. Tenglikni tekshirish uchun matematikada=, kodda esa odatda==ishlatiladi. Bu farqni quyida batafsil ochamiz.
Sikl bilan psevdokod misoli¶
1 dan n gacha sonlar yig'indisini hisoblaymiz:
ALGORITM yigindi(n)
KIRISH: musbat butun son n
CHIQISH: 1 + 2 + ... + n
s = 0
HAR i UCHUN 1 dan n gacha
s = s + i
QAYTAR s
Mana β atigi to'rt satr, lekin to'liq aniq. Endi ko'ramiz: bu yozuv blok-sxema bilan ham, Python bilan ham bir xil mantiqni ifodalaydi.
Bitta algoritm β to'rt usulda¶
Algoritmni tasvirlashning eng kuchli darsi: bir xil g'oya turli usullarda bir xil qoladi. Quyida "ikki sonning kattasi" misolida buni ko'rsatamiz.
1. Tabiiy til:
"Ikki son ber. Agar birinchisi ikkinchisidan katta bo'lsa, birinchisini qaytar; aks holda ikkinchisini qaytar."
2. Blok-sxema: yuqoridagi alg02-blok-sxema-misol.svg (oval β parallelogramm β romb β ikki chiqish β tugat).
3. Psevdokod:
4. Python (haqiqiy, ishlaydigan kod):
def kattasi(a, b):
if a > b:
return a
else:
return b
print(kattasi(7, 3)) # -> 7
print(kattasi(2, 9)) # -> 9
print(kattasi(5, 5)) # -> 5
Diqqat qiling: psevdokoddagi AGAR ... BO'LSA β Python'da if ...:, BO'LMASA β else:, QAYTAR β return. Bu β bir-biriga moslik (correspondence). Psevdokodni o'rgangan odam istalgan tilga o'tira oladi.
Eslatma: Python'ni nega namuna sifatida tanlaymiz? Chunki u psevdokodga eng yaqin: ortiqcha qavs va belgilarsiz, indentatsiya bilan tuzilmani ko'rsatadi. Ammo g'oya C'da ham, JavaScript'da ham aynan shu.
O'zgaruvchi va qiymat: yacheyka modeli¶
Trassirovkani tushunish uchun avval o'zgaruvchi nima ekanini aniq tasavvur qilishimiz kerak.
O'zgaruvchini yorliqli quticha (yacheyka) deb tasavvur qiling. Quti ichida bitta qiymat turadi, ustida nom (s, i, a...) yozilgan yorlig'i bor:
βββββββββ βββββββββ βββββββββ
s: β 0 β i: β 1 β n: β 5 β
βββββββββ βββββββββ βββββββββ
Qiymat berish (assignment) β qutiga yangi qiymat solish. Eski qiymat o'chiriladi, yangisi yoziladi:
x = x + 1 nimani anglatadi?¶
Bu β boshlovchilarni eng ko'p chalkashtiradigan satr. Matematikada x = x + 1 ma'nosizdek (qaysi son o'ziga bir qo'shsa, o'ziga teng bo'ladi?). Lekin bu tenglama emas, buyruq:
"
x + 1ni hisobla, natijani qaytadanxqutisiga sol."
O'ng tomon avval hisoblanadi (eski x bilan), keyin chap tomonga yoziladi:
Demak = ni har doim "chap tomonga, o'ng tomonni hisoblab, joyla" deb o'qing. Bu β sikllarda sanagichni oshirishning asosi (i = i + 1).
Trade-off: ko'p til (Python, C, Java...)
=ni "qiymat ber" deb ishlatadi va tenglikni==bilan tekshiradi. Bu boshlovchiga noqulay tuyuladi, lekin shu tarzda berish va tekshirish aniq ajraladi. Psevdokodda biz=ni berish,==yoki "teng" so'zini tekshirish uchun ishlatamiz.
Almashtirish (swap) β yacheyka modeli amalda¶
Ikki o'zgaruvchining qiymatini almashtirish β klassik misol. To'g'ridan-to'g'ri a = b; b = a qilsak xato bo'ladi (a ning eski qiymati yo'qoladi). Shuning uchun vaqtinchalik quti kerak:
vaqt = a # a ning qiymatini saqla
a = b # a ga b ni joyla
b = vaqt # b ga a ning eski qiymatini joyla
Python esa buni bir satrda qila oladi (lekin ostida xuddi shu yacheyka mantiqi ishlaydi):
Trassirovka (qo'lda ishlatish / dry run)¶
Trassirovka (yoki dry run β "quruq yurgizish") β algoritmni kompyuterda ishga tushirmasdan, qog'ozda yoki boshda qadamba-qadam bajarish. Har qadamda o'zgaruvchilarning qiymati qanday o'zgarishini jadvalda yozib boramiz.
Nega trassirovka muhim?¶
- Xatoni topish: kodni ishga tushirmasdan, qayerda noto'g'ri qiymat paydo bo'layotganini ko'rasiz.
- Tushunish: algoritm "qora quti" bo'lib qolmaydi β uning ichida nima bo'layotganini o'z ko'zingiz bilan kuzatasiz.
- Imtihon/intervyu: "bu kod nima chiqaradi?" degan savolga trassirovka aniq javob beradi.
Trassirovkaning oltin qoidasi: kichik kirish ol (masalan n = 5, n = 100 emas) va har bir o'zgaruvchiga ustun ajrat.
Trassirovka jadvali: 1 dan 5 gacha yig'indi¶
Yuqoridagi yigindi algoritmini n = 5 da trassirovka qilamiz. Boshlang'ich holat: s = 0. Keyin sikl i ni 1 dan 5 gacha aylantiradi va har safar s = s + i bajaradi:
Markdown jadval ko'rinishida ham yozamiz (chunki trassirovkani matnda ham qila olish kerak):
| qadam | i |
s (oldin) |
amal s = s + i |
s (keyin) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 + 1 | 1 |
| 2 | 2 | 1 | 1 + 2 | 3 |
| 3 | 3 | 3 | 3 + 3 | 6 |
| 4 | 4 | 6 | 6 + 4 | 10 |
| 5 | 5 | 10 | 10 + 5 | 15 |
Sikl tugagach s = 15. Endi buni Python bilan tekshiramiz β javob bir xil chiqishi kerak:
def yigindi(n):
s = 0
for i in range(1, n + 1):
s = s + i
return s
print(yigindi(5)) # -> 15
print(yigindi(100)) # -> 5050
Jadvaldagi oxirgi qator (15) Python natijasiga to'liq mos keldi β demak trassirovkamiz to'g'ri. Aynan shu usul bilan, kodni ishga tushirmasdan ham, javobni oldindan bilish mumkin.
Eslatma:
yigindi(100) = 5050β bu mashhur Gauss yig'indisi. 1 danngacha yig'indin*(n+1)/2formula bilan ham topiladi:100 * 101 / 2 = 5050. Sikl va formula bir xil javob beradi β biri qadamba-qadam, ikkinchisi to'g'ridan-to'g'ri. Sikllar va ularning to'g'riligini 05-bobda "sikl invarianti" tushunchasi bilan chuqurroq ko'ramiz.
O'rtacha qiymat β yana bir trassirovka¶
Endi [10, 20, 30] ro'yxati o'rtachasini hisoblaymiz. Avval yig'indini to'playmiz, keyin elementlar soniga bo'lamiz:
| qadam | element x |
s (oldin) |
s (keyin) |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 0 | 10 |
| 2 | 20 | 10 | 30 |
| 3 | 30 | 30 | 60 |
Sikl tugagach s = 60, elementlar soni 3, demak o'rtacha 60 / 3 = 20.0. Python:
def ortacha(sonlar):
s = 0
for x in sonlar:
s = s + x
return s / len(sonlar)
print(ortacha([10, 20, 30])) # -> 20.0
print(ortacha([4, 8])) # -> 6.0
Hammasini bog'lash¶
Bir algoritm ustida ishlashning tabiiy yo'li:
- Tabiiy til bilan g'oyani qo'pol ifoda et ("kattasini top").
- Blok-sxema yoki psevdokod bilan aniqlashtirib, tuzilmani (shart, sikl) ochiq qil.
- Trassirovka bilan kichik kirishda to'g'riligini tekshir (qog'ozda).
- Faqat shundan keyin β kod yoz va kompyuterda ishlat.
Bu tartib bekorga emas: xatoni qancha erta (qog'ozda) topsangiz, shuncha arzon tuzatasiz. Algoritm β bu, 1-bobda aytganimizdek, fikr; bu bobda esa shu fikrni qog'ozga aniq tushirishni o'rgandik. 01-bobda ko'rgan "aniqlik" xossasi aynan shu yerda β tasvirlashda β namoyon bo'ladi.
Asosiy g'oyalar (bobni qisqacha)¶
- Algoritmni kod yozishdan oldin tasvirlash kerak: bu fikrni aniqlaydi va xatoni qog'ozda (arzon) topishga yordam beradi.
- Uchta usul: tabiiy til (oson, lekin noaniq), blok-sxema (vizual, oqim ko'rinadi), psevdokod (tilga bog'liq emas, kodga yaqin).
- Blok-sxema belgilari: oval (terminal), parallelogramm (kirish/chiqish), to'rtburchak (jarayon), romb (qaror β
ha/yo'q), strelka (oqim). - Psevdokod β yagona uslub:
KIRISH/CHIQISH,AGAR ... BO'LSA ... BO'LMASA,HAR i UCHUN,QAYTAR. Sintaksis emas, mantiq muhim. - Bir xil algoritm tabiiy til β blok-sxema β psevdokod β kodda bir xil g'oyani saqlaydi (correspondence).
- O'zgaruvchi β yorliqli quticha;
=β "qiymat ber" (tenglik emas).x = x + 1= "o'ng tomonni hisobla, chapga joyla". - Trassirovka (dry run) β algoritmni qog'ozda qadamba-qadam ishlatish; har o'zgaruvchiga ustun ajratib, jadvalda qiymatlarni kuzatish. Xato topish va tushunishning eng kuchli vositasi.
Mashqlar¶
Oson¶
1-mashq. Quyidagi blok-sxema belgilaridan har birini to'g'ri ma'nosiga ulang: (a) oval, (b) romb, (c) parallelogramm, (d) to'rtburchak. Ma'nolar: jarayon (hisoblash), qaror (shart), terminal (boshla/tugat), kirish/chiqish.
2-mashq. Quyidagi psevdokodni o'qing va so'zlar bilan tushuntiring: u nima qiladi?
3-mashq. Bu Python kodi nima chiqaradi? Ishga tushirmasdan ayting:
O'rta¶
4-mashq. Quyidagi masala uchun blok-sxema chizishni so'z bilan tasvirlang (qaysi bloklar, qaysi tartibda, qayerda romb): "Bir son ber. Agar u juft bo'lsa 'juft', aks holda 'toq' deb chiqar." (Juftlik: son 2 ga qoldiqsiz bo'linsa juft.)
5-mashq. "Uchta sonning eng kattasini topish" algoritmini psevdokod bilan yozing (kitob uslubida: KIRISH/CHIQISH, AGAR ... BO'LSA). Kirish: a, b, c.
6-mashq. yigindi algoritmini (1 dan n gacha) n = 4 uchun trassirovka jadvali bilan to'ldiring. Ustunlar: qadam, i, s (oldin), s (keyin). Oxirgi s qancha?
Qiyin¶
7-mashq. Quyidagi algoritmda xato bor: u 1 dan n gacha yig'indini hisoblashi kerak, lekin har doim noto'g'ri (kichik) javob beradi. Trassirovkani n = 4 da to'ldiring, xatoni toping va to'g'rilang.
8-mashq. Quyidagi Python kodini [3, 1, 4] kirishida trassirovka qiling (jadval bilan: qadam, x, eng_katta oldin/keyin). Kod nima qaytaradi? Bu algoritm so'z bilan nima qiladi?
def topshiriq(sonlar):
eng_katta = sonlar[0]
for x in sonlar:
if x > eng_katta:
eng_katta = x
return eng_katta
Yechimlar
1-mashq yechimi¶
- Oval β terminal (boshla / tugat).
- Romb β qaror (shart tekshirish,
ha/yo'q). - Parallelogramm β kirish / chiqish.
- To'rtburchak β jarayon (hisoblash, qiymat berish).
2-mashq yechimi¶
Algoritm ikkita son a va b ni oladi, ularni qo'shadi (s = a + b) va yig'indini chiqaradi. Qisqasi β ikki sonni qo'shib, natijani ko'rsatadi. Misol uchun nima(2, 3) β 5.
3-mashq yechimi¶
Qadamba-qadam (yacheyka modeli):
| amal | x |
|---|---|
x = 4 |
4 |
x = x + 3 β 4 + 3 |
7 |
x = x * 2 β 7 * 2 |
14 |
Chiqadi: 14. (Har = da o'ng tomon avval eski x bilan hisoblanadi.)
4-mashq yechimi¶
Bloklar tartibi:
- Oval:
Boshla. - Parallelogramm:
Kirish: n. - Romb (qaror):
n 2 ga qoldiqsiz bo'linadimi?(ya'nin mod 2 == 0). Ikki tarmoq chiqadi. - ha tarmoq β parallelogramm:
Chiqar: 'juft'. - yo'q tarmoq β parallelogramm:
Chiqar: 'toq'. - Ikki tarmoq birlashadi β oval:
Tugat.
Psevdokod ko'rinishi (tekshirish uchun):
5-mashq yechimi¶
ALGORITM uchta_eng_katta(a, b, c)
KIRISH: uch son a, b, c
CHIQISH: ularning eng kattasi
eng_katta = a
AGAR b > eng_katta BO'LSA
eng_katta = b
AGAR c > eng_katta BO'LSA
eng_katta = c
QAYTAR eng_katta
G'oya: avval a ni "hozircha eng katta" deb olamiz, keyin b va c ni unga solishtirib, kerak bo'lsa yangilaymiz. (Boshqa to'g'ri yechimlar ham bor, masalan ichma-ich AGAR bilan.)
6-mashq yechimi¶
Boshlang'ich s = 0, sikl i ni 1 dan 4 gacha aylantiradi:
| qadam | i |
s (oldin) |
s (keyin) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 |
| 2 | 2 | 1 | 3 |
| 3 | 3 | 3 | 6 |
| 4 | 4 | 6 | 10 |
Oxirgi s = **10** (ya'ni 1 + 2 + 3 + 4).
7-mashq yechimi¶
n = 4 da buzuq versiyani trassirovka qilamiz. Diqqat β s = 0 sikl ichida:
| qadam | i |
s (sikl boshida s = 0) |
s = s + i |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 1 |
| 2 | 2 | 0 (yana nolga tushdi!) | 2 |
| 3 | 3 | 0 (yana!) | 3 |
| 4 | 4 | 0 (yana!) | 4 |
QAYTAR s β 4 (kerak edi 10). Xato: s = 0 sikl ichida turibdi, shuning uchun har aylanishda s qaytadan nolga tushadi va faqat oxirgi i qoladi. To'g'rilash: s = 0 ni sikldan tashqariga, boshlanishiga ko'chirish kerak:
Python bilan to'g'ri versiyani tasdiqlaymiz:
def yigindi_togri(n):
s = 0
i = 1
while i <= n:
s = s + i
i = i + 1
return s
print(yigindi_togri(4)) # -> 10
Anti-pattern: akkumulyatorni (
s) sikl ichida boshlang'ich qiymatga tushirib qo'yish β boshlovchilarning eng keng tarqalgan xatosi. Trassirovka uni darrov fosh qiladi.
8-mashq yechimi¶
sonlar = [3, 1, 4]. Boshlang'ich eng_katta = sonlar[0] = 3. Sikl har elementni x deb oladi:
| qadam | x |
eng_katta (oldin) |
x > eng_katta ? |
eng_katta (keyin) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 3 | 3 > 3 β yo'q |
3 |
| 2 | 1 | 3 | 1 > 3 β yo'q |
3 |
| 3 | 4 | 3 | 4 > 3 β ha |
4 |
Qaytaradi: 4. Algoritm β ro'yxatdagi eng katta elementni topadi: birinchi elementni "hozircha eng katta" deb oladi, keyin har bir elementni unga solishtirib, kattaroq topilsa yangilaydi. (Bu β 5-mashqdagi g'oyaning ro'yxat uchun umumlashgan ko'rinishi.)
β¬ οΈ Oldingi: 01 β Algoritm nima va uning xossalari Β· π README Β· Keyingi: 03 β Chiziqli (ketma-ket) algoritmlar β‘οΈ